Christmas and New Year Image Contest

contest

Aos poucos chegamos à época mágica de natal e também ao já tradicional Holiday Image Contest, de Ano Novo! Esta será uma competição rápida. O Image Contest de Halloween foi um sucesso, vamos ver se podemos superá-lo em participações.

Para aqueles não familiarizados, algumas informações. A cada ano a The Foundry realiza um concurso convidando artistas a utilizarem seus softwares para criarem imagens inspiradas nesta época natalina e de ano novo. Todo o desenvolvimento das imagens é uma ótima oportunidade para aprender e ensinar, entender o processo evolutivo de um concept inicial até a apresentação final e coletar dicas importantes de todos os demais participantes. Entre todas as imagens submetidas uma será considerada vencedora, será transformada em um e-card e enviado para os todos os nossos clientes, revendas e amigos da indústria. Seu autor receberá uma cópia do NUKE X !!!

Vamos aos detalhes…

Sua tarefa
Criar uma imagem para impressão que a The Foundry possa usar como e-card de final de ano. Esta imagem será utilizada em material promocial e amplamente divulgada nas mídias especializadas e enviada para os nossos amigos e colegas nesta temporada de férias. Os softwares primários utilizados na criação da imagem devem ser produtos da The Foundry como o MODO 3D, Nuke, Katana ou Mari (por exemplo). Caso você não tenha algum deles poderá se utilizar de uma cópia trial baixada no site da The Foundry.

Você deve postar o concept do seu trabalho no Forum Work in Progress da The Foundry para que outros membros da comunidade possam ver o seu progresso. Isso é tudo sobre aprender uns com os outros, dar e receber dicas, compartilhar técnicas e conhecimentos! Após a conclusão da imagem esta deverá ser postada como terminada. A imagem deve ser exclusiva, criada exclusivamente para este concurso e nenhum trabalho já publicado anteriormente será aceito.

Datas
Começa 19 de novembro de 2013 e se encerra dia 18 de dezembro de 2013, 11:00 PST Os vencedores serão anunciados no dia do concurso de fechamento.

Prêmios
As imagem vencedora será destaque no site da The Foundry e estará em no cartão oficial de boas festas da empresa além de ser amplamente divulgado em redes sociais e mídia especializada. O autor receberá uma cópia node-locked da NUKE X

Entregas
Sua imagem pode ser usada em diferentes mídias e veículos, então se certifique que é de resolução suficiente para impressão. Na data de encerramento do concurso certifique-se de postar a imagem final bem como sua ficha técnica completa.

Uso da imagem
O autor nos concede a publicação e os direitos de distribuição de qualquer imagem e/ou animação enviada para este concurso. A imagem continuará pertencendo ao seu autor e o mesmo será creditado pelo seu trabalho. Produtos The Foundry devem ser os principais softwares usados para criar a sua imagem de participação.

Outras observações
O software concedido como prêmio não pode ser revendido ou redistribuído sob quaisquer circunstâncias. Caso o autor já possui o prêmio, outro produto de valor equivalente será oferecido. A imagem não devem ser ofensiva, por favor use o bom senso.  A The Foundry reserva-se o direito de modificar o concurso, conforme necessário. Pode ser solicitado os arquivos objetos para fins de verificação. As inscrições devem ser criadas especificamente para este concurso e as imagens devem ser exclusivas.

Boa sorte a todos os participantes!
R3F Team

Na dúvida apague o CFG

Então de repente você percebe que o modo está se comportando de forma estranha, handles desapareceram ou um comando não funciona como deveria. Calma, fique tranquilo, você não vai precisar reinstalar o software. O MODO 3D, diferente de todos os outros softwares 3D, é totalmente configurável em praticamente todos os seus comandos, interface e responsividade interna. Tal poder e liberdade pode raramente criar situações intrínsecas de configuração que pedem que o software seja “resetado” para seu estado de instalação inicial. Desta forma, a maioria dos raros problemas são resolvidos simplesmente apagando o arquivo de configuração do MODO. Proceda da seguinte forma:

  1. Feche o modo
  2. Certifique-se de estar com os privilégios de administrador
  3. Configure o sistema para exibir todas as pastas escondidas
  4. Apague o arquivo num dos respectivos caminhos.
    Considere N o no. da sua versão (701, 601, 501… etc):

Windows XP: C:\Documents and Settings\Username\Applicationata\Luxology\modoN01.cfg

Windows 7: C:\Users\Username\AppData\Roaming\Luxology\modoN01.cfg

Windows 8.1: C:\Users\Username\AppData\Roaming\Luxology\modoN01.cfg

Mac OS: HD:\Username\Library\Preferences\com.luxology.modoN01

Mac OS 10.7 (Lion) e 10.8 (Mountain Lion): Nestas versões a Apple escondeu a pasta “User Library” que passou a não ter um acesso direto. A intenção foi boa: evitar que usuários leigos entrem por ali e apaguem alguma pasta/arquivo importante para o funcionamento de algum aplicativo — ou até mesmo do sistema em si. Só que muitos usuários intermediários/avançados gostam de ter acesso à pasta Biblioteca. Para acessá-la siga os passos abaixo:

  1. Abra o Finder do sistema
  2. Com a tecla ALT pressionada vá no menu “Go”
  3. Aparecerá o atalho “alias” para a pasta Library que deverá ser clicado (figura abaixo)

user_library

Mac OS Mavericks:  Aqui a Apple nos devolveu a opção de deixar essa pasta sempre visível. Para isso, clique no Finder e, no menu superior, vá em Ir » Pasta Pessoal (ou, com o Finder selecionado, use as teclas de atalho Shift + Command + H). Feito isso, escolha a opção de visualização Ícones ou Lista, clique com o botão direito em cima do fundo branco e escolha a opção “Mostrar Opções de Visualização”. Depois, basta ativar a opção “Mostrar a Pasta Biblioteca”.

Mas e se o usuário não utilizou as pastas defaults sugeridas durante a instalação do modo? Muito simples:

  1. No modo, basta clicar no menu System > Open User Scripts Folder
  2. O comando abrirá o Explorer (ou o Finder, no Mac OS)
  3. Suba um nível na hierarquia de pastas para achar o aquivo .CFG
  4. Apague o arquivo

R3F Team

 

MODO 701 Pre-Release

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A Luxology e a The Foundry anunciaram o novo MODO 3D 701, mais um grande release que promete novidades em modelagem, escultura, animação, efeitos especiais e render, todas baseadas em feedbacks de seus usuários. Neste primeiro press release foram divulgados as seguintes novidades e melhorias:

  • Engine de Partículas Procedurais
  • Audio Playback e canal modificador de som
  • Melhorias nas Schematics, reduzindo complexidade da Scene Graph
  • Materiais e Layers Shaders simplificadas
  • Performance em cenas gigantes em até 175x
  • Sincronização do Preview Render até 50x mais rápido
  • Novo interpretador Python para maior velocidade no cálculo e execução de scripts
  • Network Render ilimitado

Além disso, foi anunciada a versão para Linux tornando o modo disponível nas 3 maiores e principais plataformas do mercado mundial! “Nós fizemos melhorias no núcleo do software e também em muitos detalhes que farão os usuários do software notar grandes diferenças”, diz o co-fundador da Luxology Brad Peebler. “Nós também adicionamos funcionalidades bem legais como o novo sistema de partículas. Este lançamento vai realmente cumprir a filosofia de que a perfeição vem através de refinamento. Como sempre, ultrapassamos limites e mal posso esperar para saber o que vocês acham.”

Hagop (Kane) Kaneboughazian, Diretor Sênior da Animação Viscira
“O MODO 701 está com um render engine ainda mais rápido, interativo e poderoso – praticamente em tempo real, que chega a ser estranho. Uma série de melhorias vem nesta versão que será realmente útil, rápida e fácil para criadores de conteúdo 3D. O sistema de partículas vai abrir portas para a insana capacidade da comunidade MODO “.

Jeffrey Jasper, Digital FX Supervisor e líder técnico, New Deal Studios
“As melhorias de desempenho e as características adicionadas no MODO 701 deixaram nossos artistas pulando de alegria. As melhorias no render, tanto na pré-visualização quanto no final também são fenomenais. Com certeza o grande destaque do 701 é a velocidade que está impressionante”

Quem comprar ou atualizar o software a partir de agora, obtém a vantagem dos preços ainda da versão 601 e com direito à atualização gratuita para o novíssimo 701. Para mais detalhes, entre em contato com a R3F.

R3F Team

Salvar

R3F & MODO 3D no Facebook

Depois do Twitter e do Blog, a R3F também está no Facebook interagindo com nossos clientes, profissionais do mercado 3D e demais admiradores do nosso incansável trabalho na representação oficial do modo 3D. Curta a R3F no Facebook em http://www.facebook.com/R3F.Digital.Design e fique sempre por dentro das novidades.

Além da página oficial, a R3F também mantém o MODO Users Brasil, o Grupo Oficial de Usuários do MODO no país, que reúne desde os mais reconhecidos profissionais e competentes estúdios de ilustração até aqueles que ainda estão se aventurando em seus primeiros passos rumo ao sucesso. Este Facegroup, apesar de ter seu conteúdo fechado para nossa maior privacidade, sempre estará de portas abertas para acolher todo e qualquer usuário do MODO 3D. Além disso posteriormente você pode convidar seus colegas de profissão para que venham somar e/ou serem auxiliados pelo grupo.

Ainda que o MODO 3D seja o assunto central do grupo fiquem a vontade para compartilhar ou debater sobre os demais softwares e assuntos periféricos à nossa arte e profissão. Do wip ao render final do seu último trabalho, uma nova técnica ou dica que queira divulgar, um demoreel inspirador ou aquele tutorial que pode ajudar os demais, tudo é bem-vindo. Esperamos desta forma facilitar novos contatos e colaborar com o seu networking profissional, bem como construir, fortalecer e multiplicar o conhecimento e o uso do software no país.

Forte abraço, sucesso.
R3F Team

Chegamos!

Bem-vindo ao Blog da R3F, o nosso mais novo canal de comunicação, interatividade e independência. Aqui, esperamos nos aproximar ainda mais de nossos clientes e fornecedores através de um conteúdo diferenciado e informal expondo não só um pouco do nosso dia-a-dia, mas também notícias e novidades além do nosso olhar crítico traduzido em idéias, opiniões, reportagens, trabalhos e tudo mais que possa somar em nosso eterno aprendizado profissional na vanguarda da Computação Gráfica 3D.

Forte abraço, sucesso a todos e vamos em frente!
R3F Team