NikeLab Dunk Lux Chukka x RT

Uma série de imagens foram criadas pelo motion studio Ditroit.it para o lançamento da nova versão “Chukka” do calçado Dunk Lux, resultado da parceria entre a NikeLab com o fashion designer Riccardo Tisci. Entre os diversos softwares utilizados destaque para a modelagem totalmente feita no MODO com renderização em Octane. Os modelos icônicos de sapatilhas …

Continue reading ‘NikeLab Dunk Lux Chukka x RT’ »

Regularize seu MODO

Assunto chato e delicado, sabemos! …mas necessário! Nós da R3F Digital Design, única revenda autorizada Foundry na América Latina, estamos recomendando a todos os usuários do MODO 3D, nossos clientes ou não, que regularizem suas cópias e licenças imediatamente. Isso porque a Foundry, através de constantes investimentos em tecnologia no combate à pirataria, está identificando …

Continue reading ‘Regularize seu MODO’ »

Making of Under Armour & Bryce Harper

MODO + VRay render são utilizados em campanha épica Quando o time da empresa de calçados esportivos e de vestuário, Under Armour, foi encarregado de criar uma campanha para a grife assinada por Bryce Harper, eles sabiam que precisavam elaborar algo realmente espetacular. Nascido em Las Vegas, Bryce Harper é um dos jogadores mais famosos …

Continue reading ‘Making of Under Armour & Bryce Harper’ »

AMD Radeon ProRender acelera e mira no MODO em 2018

A AMD anunciou oficialmente mais uma nova versão do Radeon Pro Render, o seu renderizador Physically-Based GPU|CPU. Os números de ganho em aceleração realmente impressionam a cada versão. Nesta última o plug-in para SolidWorks está 14% mais rápido em relação à anterior, enquanto a versão do Blender acelerou 29%, para 3ds Max até 35% e …

Continue reading ‘AMD Radeon ProRender acelera e mira no MODO em 2018’ »

2018 PENSOLE Master Class | New Balance x Modo

Nos últimos anos o MODO 3D vem se destacando de seus concorrentes por conta de diferenciais exclusivos, entre eles sua versatilidade em atender diferentes mercados. Além de reinar absoluto como o software 3D mais utilizado entre as 50 maiores agencias de publicidade do país o MODO vem, ano após ano, aumentando sua participação no competitivo …

Continue reading ‘2018 PENSOLE Master Class | New Balance x Modo’ »

Extra Extra! 22 maio 2017

Já disponível MODO 11 versão 3 e 11.1v1 beta! O MODO 11 já está disponível para download na sua compilação 11.0v3 com dezenas de bugs corrigidos e vários aspectos de performance melhorados incluindo suporte a mais modelos de placas de vídeo Modo11.0v3 Release Notes. Se você já adquiriu conosco sua Subscription ou Maintenance do MODO …

Continue reading ‘Extra Extra! 22 maio 2017’ »

The Foundry’s Test Drive Challenge!

A The Foundry está desafiando você artista 3D para trazer à vida, segundo a sua visão, um veículo futurista clássico no ano de 2055. Seu primeiro desafio (opcional) é imaginar um veículo conceito, inédito e exclusivo, totalmente modelado no MODO. O segundo desafio (opcional) será o de texturizar o seu veículo (ou um fornecido pela …

Continue reading ‘The Foundry’s Test Drive Challenge!’ »

mLight – MODO Lighting Script

Para quem curte o uso de plugins, aqui está um gratuito (by Keith.) que pode ajudar aqueles usuários com alguma dificuldade no setup inicial de luzes. Funcionando de uma forma que lembra um pouco o HDRIStudio, ele também permite que o usuário aponte a região do modelo onde a luz será aplicada (target) selecionando um …

Continue reading ‘mLight – MODO Lighting Script’ »

Topologia no MODO 3D com a Wacom Cintiq

A modelagem tridimensional digital é uma arte sofisticada com seu próprio vocabulário, ferramentas e técnicas, mas os princípios por trás da manipulação de milhões de polígonos são tão fáceis de entender como brincar de massinha. Usando uma Cintiq 27QHD durante o GDC 2015, Greg Brown da The Foundry mostra algumas das funções básicas de retopologia, …

Continue reading ‘Topologia no MODO 3D com a Wacom Cintiq’ »