Conteúdo Premium MODO 3D

Em sua constante missão de inovar e agregar valor aos seus produtos a Foundry anuncia o MODO Premium Content, um espaço digital de aprendizagem onde será disponibilizado regularmente vasto material didático do MODO. São video-aulas, mini cursos, arquivos de estudo, tutoriais completos e webinars ao vivo e gravados com dicas, truques e workflows, tudo ministrado por profissionais do mercado, evangelistas, estúdios usuários do software além da própria Foundry Team.

Os treinamentos abrangem diferentes níves de dificuldade e vão desde tutoriais básicos, para usuários iniciantes, até técnicas e propostas de exercícios mais avançados para aqueles que já utilizam o MODO e querem melhorar cada vez mais!

A diversidade de segmentos também foi e será levada em conta. Assim é possível encontrar treinamentos específicos para produção de Games Assets, Impressão 3D, Design de Personagem ou Renderização Arquitetônica, Design de Embalagens entre várias outras áreas. Outros targets específicos serão incluídos para atender a extensa variedade de aplicações do MODO por clientes das mais diferentes areas de atuação tais como design de calçados, automotivo, importação de arquivos criados em softwares de engenharia, packshots renders etc.

Neste mesmo espaço os webinars da “Modonaut Monday” serão transmitidos ao vivo e armazenados para serem assistidos onde e quando você quiser. Já estão disponíveis 2 títulos que foram transmitidos anteriormente, o MeshFusion in Depth e também o MeshFusion Advanced Techniques. São mais de 2 horas de muito conteúdo, explicações, dicas e exemplos ministrada por Ed Ferrari, da Foundry Team.

E é com o próprio Ed Ferrari que o próximo webinar já está agendado! Será dia 6 de agosto, às 15h (horário Brasil) com o tema Shader Tree – Overview and Basics.

“O Shader Tree é um poderoso sistema do MODO no processo de texturização de superfícies. Neste Webinar da Modonaut Monday vamos rever todos os seus fundamentos abordando detalhes de seu funcionamento, recursos que o tornam extremamente útil além de discutirmos por que ele é tão exclusivo!”

Tópicos que serão abordados neste webinar:

  • Shader Tree – Order of Evaluation
  • Material Layers
  • Shaders
  • Constant Layers
  • Material Groups and Polygon Tags
  • Render Outputs
  • Selection and Filtering Options
  • Gradient Layers and the Graph Editor
  • Drivers
  • And More…

E vem mais por aí! Já estão sendo organizados os assuntos das próximas edições. São eles:

  • Procedural Modeling
  • Direct Modeling Basics
  • Smoothing Groups, Normals and Baking
  • UVing
  • Modo Lights

Quer mais? Para completar o acervo também estão inclusas algumas das coleções já lançadas desde a época da Luxology até as versões mais recentes que ainda são vendidas separadamente. Apesar de alguns vídeos mostrarem versões anteriores do software, eles ajudam e muito os usuários iniciantes mostrando fundamentos inalterados de modelagem, animação, render entre tantas outras técnicas atemporais que continuam totalmente funcionais.

O MODO Premium Content é gratuíto, exclusivo para clientes Foundry que possuem licenças Subscription ou Maintenance do MODO. Para todos os demais usuários que possuem versões antigas ou ainda estão experimentando a versão TRIAL lembramos que a Foundry disponibiliza, de forma aberta e irrestrita, mais de 1400 vídeos no Vímeo e +1000 em seu canal do YouTube. Outra opção são os tutoriais pagos que a R3F, como representante oficial do MODO na América Latina, também comercializa no Brasil.

Bons estudos!

R3F Team

NikeLab Dunk Lux Chukka x RT

Uma série de imagens foram criadas pelo motion studio Ditroit.it para o lançamento da nova versão “Chukka” do calçado Dunk Lux, resultado da parceria entre a NikeLab com o fashion designer Riccardo Tisci. Entre os diversos softwares utilizados destaque para a modelagem totalmente feita no MODO com renderização em Octane.

Os modelos icônicos de sapatilhas foram recriados usando elementos distintivos da cultura pop contemporânea, marcando assim o vínculo inegável entre os esportes e o estilo de rua high-end de Riccardo Tisci. Esses modelos também foram apresentados no curta-metragem “We believe in the power of love” durante a campanha Dunk Lux.

 

 

 

(clique p/ ampliar)

Links Relacionados

R3F distribuidor exclusivo MODO na América Latina
Octane
Ditroit
Riccardo Tisci

Regularize seu MODO

Assunto chato e delicado, sabemos! …mas necessário!

Nós da R3F Digital Design, única revenda autorizada Foundry na América Latina, estamos recomendando a todos os usuários do MODO 3D, nossos clientes ou não, que regularizem suas cópias e licenças imediatamente.

Isso porque a Foundry, através de constantes investimentos em tecnologia no combate à pirataria, está identificando no Brasil empresas e usuários cometendo crime pelo uso ilegal de licenças de seus softwares.

Informamos que nestes casos, por questões contratuais, a R3F não pode interferir ou atender, mediar ou oferecer qualquer facilidade para pessoas físicas ou jurídicas acionados pelo License Compliance mundial da Foundry ou seus representantes legais no Brasil.

Cada vez mais processos digitais são monitorados, hardwares ganham IDs, acessos criam logs e informações são cruzadas para rastrear e gerar resultados comprovatórios e irrefutáveis. Assim, estamos orientando empresas e agências, mesmo com cópias originais, que verifiquem junto aos seus colaboradores o uso de licenças não autorizadas ou downloads consecutivos de trials com diferentes e-mails. Lembramos que versões de avaliação não podem ser usadas comercialmente e empresas alegarem desconhecimento do uso de cópias ilegais em suas instalações não a isentam de suas responsabilidades tampouco as livram de serem acionadas criminalmente.

Antecipando uma tendência mundial, onde tudo será online e todos estarão conectados o tempo todo, o MODO 3D vem utilizando cada vez conteúdo online e em breve comandos e recursos (hoje com acesso transparente) só estarão acessíveis e funcionais para usuários habilitados e logados no site da Foundry.

Desde o lançamento do MODO 11 é oferecida a opção de assinatura com valores bem acessíveis inclusive às pequenas agências e profissionais autônomos. A R3F comercializa o software no Brasil no valor tabelado mundialmente pela Foundry oferecendo como facilidade e diferencial o parcelamento em até 10x pelo PagSeguro, seja para novas licenças (subscription) no valor de US$ 599 ou upgrades (maintenance) num preço ainda menor de apenas US$ 399.

Ficamos à disposição para todos os esclarecimentos e demais orientações.

skype : r3f.r3gina ou pelo e-mail contato@r3f.com

 

Making of Under Armour & Bryce Harper

MODO + VRay render são utilizados em campanha épica

Quando o time da empresa de calçados esportivos e de vestuário, Under Armour, foi encarregado de criar uma campanha para a grife assinada por Bryce Harper, eles sabiam que precisavam elaborar algo realmente espetacular.

Nascido em Las Vegas, Bryce Harper é um dos jogadores mais famosos (e talentosos) do beisebol e a equipe Under Armour buscava uma maneira única de combinar Vegas, Bryce como atleta de alta performance e o novo calçado. A grande sacada surgiu quando perceberam que poderiam combinar tudo isso, inspirando-se na enorme sinalização de neon, sinônimo da Las Vegas Strip.

O artista digital Mike Campau, contratado para este trabalho, sabia desde o briefing que o MODO 3D seria perfeito para este desafio. Por quê? O conjunto de ferramentas que o software oferece permitiria experimentar fácil e rapidamente diferentes ideias, permitindo explorar várias alternativas criativas: “Comecei primeiro com a tipologia e os gráficos”, diz Mike. “Então eu tive que distribuí-los, orientá-los e posteriormente construir uma estrutura de sustentação para mantê-los. Comecei a jogar algumas ideias rápidas no Modo e é nisso que o software é muito bom… eu poderia fazer centenas de placas diferentes em um dia, e depois escolher os que eu mais gostei e enviá-los para revisão.”

Para alcançar a qualidade esperada neste projeto, Mike escolheu o renderizador VRay que se integra perfeitamente ao MODO permitindo a criação não só do fog e atmosfera desejada, mas também a garantia do realismo geral no projeto.

Veja como o projeto ganhou vida neste vídeo:

R3F Team

 

AMD Radeon ProRender acelera e mira no MODO em 2018

A AMD anunciou oficialmente mais uma nova versão do Radeon Pro Render, o seu renderizador Physically-Based GPU|CPU.

Os números de ganho em aceleração realmente impressionam a cada versão. Nesta última o plug-in para SolidWorks está 14% mais rápido em relação à anterior, enquanto a versão do Blender acelerou 29%, para 3ds Max até 35% e no Maya em torno de 30%.

Novos recursos também foram adicionados ao mecanismo de renderização OpenCL que apesar de ser otimizado para GPUs, também pode ser executado em CPUs. Agora o usuário pode inclusive controlar e balancear a carga de cálculo entre ambos os processamentos de forma paralela ou colaborativa. O suporte para iluminação IES também foi adicionado aos plug-ins. De acordo com a AMD, tudo o que você precisa fazer é encontrar o fabricante e o modelo de iluminação, anexar o seu respectivo arquivo IES à luz do seu software 3D e renderizar.

O Radeon ProRender é totalmente gratuíto, foi recentemente lançado para o Cinema 4D R19 e já confirmou, para o início de 2018, sua total compatibilidade e integração ao Modo 3D da Foundry.

R3F Team

Links Relacionados

AMD PRO RENDER

 

2018 PENSOLE Master Class | New Balance x Modo

Nos últimos anos o MODO 3D vem se destacando de seus concorrentes por conta de diferenciais exclusivos, entre eles sua versatilidade em atender diferentes mercados. Além de reinar absoluto como o software 3D mais utilizado entre as 50 maiores agencias de publicidade do país o MODO vem, ano após ano, aumentando sua participação no competitivo e exigente mercado de design.

No segmento de Tenis e Calçados marcas como New Balance, Mizuno, Converse, Under Armour, Keds, Sperry, Saucony entre dezenas de outras já utilizam o MODO em seus estúdios. Diante desta tendência mundial a PENSOLE FOOTWEAR DESIGN ACADEMY, uma das mais importantes e conceituadas academias de Design de Calçados, associada à Pacific Northwest College of Art, anunciou o lançamento do seu Master Class 2018 em Footwear Design patrocinada pela New Balance e pelo Modo 3D (by Foundry).

A PENSOLE Master Class em Footwear Design é um treinamento prático e intensivo de 3 semanas totalmente focado no design de calçados. Este Master Class, criado para identificar e lapidar talentos, oferece aos seus participantes a oportunidade de participar de todos os processos de projetos reais além de mentoria no desenvolvimento de projetos pessoais. O processo começa com uma pesquisa global em busca de 25 designers (15 Designer de calçados, 5 Design de Cores e Materiais Design (“CMD”) e 5 3D Designers) que participarão da New Balance Design and Development Facility em Lawrence, Massachusetts, EUA.

Os principais alunos desta classe serão considerados aptos para estágio remunerado de 1 ano na New Balance Design Foundry a partir de junho de 2018. Em 2017, o projeto convidou 5 participantes que se destacaram para estagiaram na New Balance e as perspectivas é que em 2018 o número de vagas será ainda maior. Então, se você se identifica com a área, não perca esta incrível oportunidade.

Para participar vá ao site da Pensole, conheça todos os detalhes e faça sua inscrição. Aos 3D Designers: Baixe aqui o design para iniciar a sua modelagem (Opcional)

Boa sorte,

R3F Team

Links Relacionados

Pensole
2018 PENSOLE Master Class | New Balance x Modo
Design, Modelagem e Ilustração de calçados no MODO 3D

Extra Extra! 22 maio 2017

Já disponível MODO 11 versão 3 e 11.1v1 beta!

O MODO 11 já está disponível para download na sua compilação 11.0v3 com dezenas de bugs corrigidos e vários aspectos de performance melhorados incluindo suporte a mais modelos de placas de vídeo Modo11.0v3 Release Notes. Se você já adquiriu conosco sua Subscription ou Maintenance do MODO 11 faça o download agora mesmo e aproveite todas as vantagens de ter um software original utilizando sua versão mais atualizada e estável.

Além disso, caso queira, você já pode instalar e experimentar o novo MODO 11.1v1 Public Beta em primeiríssima mão com todas as novidades que estão sendo desenvolvidas! Já são +18 vídeos mostrando vários dos novos e exclusivos recursos que o DevTeam está trabalhando e que estarão presentes na próxima versão da série!

Login-based Licensing

Aos clientes e usuários com dúvidas sobre ofuncionamento do Login-based Licensing, presente a partir do MODO 11, fizemos um resumo que explica passo-a-passo como funciona este novo processo.

MODO 10 atualizado!

Se você utiliza a versão 10 (ou anterior) lembramos que você está habilitado à Maintenance License que manterá seu software atualizado por 1 ano com todos os upgrades e novidades por apenas US$ 399 (US$ 100 a menos do valor oficial tabelado do upgrade nos últimos anos). E se você achou que os bugs remanescentes da sua versão 10 seriam esquecidos por conta do lançamento da versão 11, saiba que até agora já foram lançados 2 packs de correções Modo10.2v4 Release Notes. Acesse o seu perfil e atualize agora para a versão 10.2v4!

Quer usar o MODO?

Se você ainda não utiliza o software 3D mais rápido e intuitivo do mercado saiba que agora é possível assinar o MODO por 1 ano no formato Subscription e desfrutar do software completíssimo por apenas US$ 599 em até 12x! Um investimento extremamente acessível, com excelente custo x benefício, que disponibiliza pra você a mesma ferramenta presentes nas grandes agências e estúdios incluindo cobertura completa, recebendo em primeira mão todas as versões disponibilizadas pelo fabricante bem como betas e prioridade no suporte técnico! Lembramos que também temos disponível a licença perpétua do MODO 11 por US$ 1799, em até 12x, incluindo 1 ano de atualização contínua e garantia de desconto vitalício nas próximas versões. Entre em contato conosco e descubra qual o melhor custo benefício para a sua necessidade!

The Foundry’s Test Drive Challenge!

test-drive-challenge

A The Foundry está desafiando você artista 3D para trazer à vida, segundo a sua visão, um veículo futurista clássico no ano de 2055. Seu primeiro desafio (opcional) é imaginar um veículo conceito, inédito e exclusivo, totalmente modelado no MODO. O segundo desafio (opcional) será o de texturizar o seu veículo (ou um fornecido pela The Foundry) utilizando o MARI para criar um lindíssimo render. Cada desafio será executado durante quatro semanas e caso venha a aceitá-lo você receberá versões TRIAL especiais estendidas do MODO e do MARI.

Test Drive Modo & MARI prazos para registro:

MODO Test Drive Challenge
Prazo de inscrição: 24 de outubro de 2016 17:00 GMT
Início: 03 de outubro de 2016 17:00 GMT
Término: 31 de outubro de 2016 17: 00 GMT

MARI Test Drive Challenge
Prazo de inscrição: 22 de novembro de 2016 17:00 GMT
Início: 01 de novembro de 2016 17:00 GMT
Término: 29 de novembro de 2016 17:00 GMT

MODO & MARI Test Drive Challenge
Julgamento: 30 de novembro de 2016
Votação pública: 08 de dezembro de 2016
Resultados: 16 de dezembro de 2016

Elegibilidade

Para participar do Test Drive MODO & MARI Challenge da The Foundry você deve ser um membro do site ArtStation.com O registro como membro é totalmente gratuíto.

Ferramentas

O modelo deve ser iniciado e terminado em MODO e a texturização deve ser feita em MARI.

Briefings

O briefing para o Test Drive MODO Challenge será postada dia 03 de outubro de 2016 às 17:00 GMT e o briefing do Test Drive MARI Challenge no dia 01 de novembro de 2016 às 17:00 GMT, ambos no site da ArtStation.

Sem modelo? Sem problemas!

Você pode participar de um ou de ambos os desafios. Para os artistas que desejam participar apenas do Test Drive MARI Challenge, a The Foundry irá fornecer aos participantes a escolha de um entre 3 modelos para a sua participação. Estes modelos serão disponibilizados dia 01 de novembro de 2016 às 17:00 GMT, no site da ArtStation.

MODO & MARI extended trial licenses

Artistas que se inscreverem para os desafios Test Drive Modo e/ou Test Drive MARI receberão um código de licença TRIAL estendida via e-mail nas respectivas datas de início de cada Challenge.

Juri

A comissão julgadora do Test Drive MODO & MARI Challenges será composta por artistas de renome internacional:

  • Scott Robertson (Scott Robertson Design)
  • Khyzyl Saleem (Eletronic Arts Ghost Games)
  • Davison Carvalho (Ready At Dawn)
  • Nick Gindraux (Naughty Dog)
  • Adam Middleton (Weta Workshop)
  • Yibing Jiang (Naughty Dog)
  • Greg Brown (The Foundry Creative Specialist)
  • Martin Mayer (The Foundry Creative Specialist)

Work in Progress

Deverão ser postados Work-in-Progress que mostrem o andamento da sua criação em tópicos específicos do Challenge incluindo concept art, wireframes, testes de renderização, múltiplos ângulos, etc.

Somente Obras originais

As inscrições devem ser originais e exclusivas, feitos especificamente para este desafio e não pode basear-se no conceito de arte de outros artistas. O projeto pode ser baseado num veículo existente, tais como esportivos e marcas conhecidas, mas obviamente não podem violar direitos autorais ou patentes industriais. Emblemas de fabricante, ou logotipos conhecidos também não são permitidos.

Entrega dos Trabalhos

Os trabalhos devem ser entregues no dia do encerramento, em render de alta resolução com 3.000 pixels na borda mais longa (paisagem com 3.000px na largura ou retrato com 3.000px na altura)

Critérios de Julgamento

As inscrições serão julgadas em ambos os detalhes técnicos e criativos. O tema do desafio deve estar claro e ser o objetivo final da imagem. Originalidade do tema e a interação com a comunidade serão altamente valorizadas.

Transmissão via Twitch

ArtStation e Twitch Creative fizeram uma parceria para trazer live Streamig durante os desafios. Crie um canal no Twitch, faça suas LIVES enquanto trabalhar em suas criações e transmita no ArtStation, aumentando sua visibilidade, engajamento e envolvimento com o público em geral. Lembre-se que votos populares também serão computados.

Envolvimento da Comunidade

O espírito dos desafios na ArtStation é para promover a aprendizagem baseada na comunidade e para celebrar os trabalhos dos artistas. Nós queremos que você se envolver na comunidade. Divulgue o seu Work-in-Progress, comente o trabalho dos demais colegas com dicas construtivas sempre com este nosso espírito de aprendizagem e aperfeiçoamento.

Premiação

O Test Drive MODO & MARI Challenge terão 3 vencedores:

  • o vencedor do Test Drive MODO Challenge
  • o vencedor do Test Drive MARI Challenge
  • o vencedor da votação aberta de ambos os desafios

Os vencedores receberão um certificado, uma carta de recomendação por ganhar competição internacional e um ArtStation Award vitalício em seus perfis ArtStation além dos olhares de grandes nomes da indústria que até podem gerar novas oportunidades profissionais.

Prêmios

MODO Test Drive Challenge
Wacom Cintiq 13HD touch USD 996
Assinatura anual da Pluralsight USD 299
The Foundry Creation Collective USD 2.500

MARI Test Drive Challenge
Wacom Cintiq 13HD touch USD 996
Assinatura anual da Pluralsight USD 299
The Foundry Creation Collective USD 2.500

Test Drive Modo & MARI  Voto Popular
Wacom Intuos Pro USD 349
Assinatura anual da Pluralsight USD 299
The Foundry Creation Collective USD 2.500

Votação Pública

Um número pré-selecionados de submissões será hospedado no site da Foundry, a partir de 08 de dezembro de 2016 para votação pública. O endereço para votação será publicado durante o período de julgamento que terá início em 30 de novembro de 2016.

Boa sorte a todos os participantes!
R3F Team

Links Relacionados

Test Drive MODO Challenge
Test Drive MARI Challenge
Twitch Creative
The Foundry Creation Collective
The Foundry
Pluralsight
Wacom

 

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mLight – MODO Lighting Script

Para quem curte o uso de plugins, aqui está um gratuito (by Keith.) que pode ajudar aqueles usuários com alguma dificuldade no setup inicial de luzes. Funcionando de uma forma que lembra um pouco o HDRIStudio, ele também permite que o usuário aponte a região do modelo onde a luz será aplicada (target) selecionando um ou mais polys. Ao ser executado, o plugin se orienta através da(s) normal(s) desta seleção para criar a(s) luz(es) do tipo definido pelo usuário.

Script: mLight_Run.py
Arquivos auxiliares: pyModo.py, pyModoS.py, pyModoT, mLight.pyc
Instalação: copie todos os arquivos na pasta de scripts modo e vincule a execução do script mLight_Run.py a um novo botão ou combinação de teclas

 

Links relacionados:

Dropbox para download do Script
Tópico no Forum The Foundry

Topologia no MODO 3D com a Wacom Cintiq

A modelagem tridimensional digital é uma arte sofisticada com seu próprio vocabulário, ferramentas e técnicas, mas os princípios por trás da manipulação de milhões de polígonos são tão fáceis de entender como brincar de massinha. Usando uma Cintiq 27QHD durante o GDC 2015, Greg Brown da The Foundry mostra algumas das funções básicas de retopologia, técnica de modelagem que utiliza um objeto 3D ou superfície pré-existente como base para a criação de uma nova. No MODO em especial, uma tarefa extremamente fácil, rápida e intuitiva como rabiscar usando uma simples caneta.

 

Links relacionados:

MODO 3D
The Foundry
WACOM | Cintiq
Game Developers Conference