Making of Under Armour & Bryce Harper

MODO + VRay render são utilizados em campanha épica

Quando o time da empresa de calçados esportivos e de vestuário, Under Armour, foi encarregado de criar uma campanha para a grife assinada por Bryce Harper, eles sabiam que precisavam elaborar algo realmente espetacular.

Nascido em Las Vegas, Bryce Harper é um dos jogadores mais famosos (e talentosos) do beisebol e a equipe Under Armour buscava uma maneira única de combinar Vegas, Bryce como atleta de alta performance e o novo calçado. A grande sacada surgiu quando perceberam que poderiam combinar tudo isso, inspirando-se na enorme sinalização de neon, sinônimo da Las Vegas Strip.

O artista digital Mike Campau, contratado para este trabalho, sabia desde o briefing que o MODO 3D seria perfeito para este desafio. Por quê? O conjunto de ferramentas que o software oferece permitiria experimentar fácil e rapidamente diferentes ideias, permitindo explorar várias alternativas criativas: “Comecei primeiro com a tipologia e os gráficos”, diz Mike. “Então eu tive que distribuí-los, orientá-los e posteriormente construir uma estrutura de sustentação para mantê-los. Comecei a jogar algumas ideias rápidas no Modo e é nisso que o software é muito bom… eu poderia fazer centenas de placas diferentes em um dia, e depois escolher os que eu mais gostei e enviá-los para revisão.”

Para alcançar a qualidade esperada neste projeto, Mike escolheu o renderizador VRay que se integra perfeitamente ao MODO permitindo a criação não só do fog e atmosfera desejada, mas também a garantia do realismo geral no projeto.

Veja como o projeto ganhou vida neste vídeo:

R3F Team

 

mLight – MODO Lighting Script

Para quem curte o uso de plugins, aqui está um gratuito (by Keith.) que pode ajudar aqueles usuários com alguma dificuldade no setup inicial de luzes. Funcionando de uma forma que lembra um pouco o HDRIStudio, ele também permite que o usuário aponte a região do modelo onde a luz será aplicada (target) selecionando um ou mais polys. Ao ser executado, o plugin se orienta através da(s) normal(s) desta seleção para criar a(s) luz(es) do tipo definido pelo usuário.

Script: mLight_Run.py
Arquivos auxiliares: pyModo.py, pyModoS.py, pyModoT, mLight.pyc
Instalação: copie todos os arquivos na pasta de scripts modo e vincule a execução do script mLight_Run.py a um novo botão ou combinação de teclas

 

Links relacionados:

Dropbox para download do Script
Tópico no Forum The Foundry

Seu portfólio 3D no Sketchfab for MODO

Sketchfab é uma plataforma para publicar, compartilhar e incorporar conteúdo 3D interativo on-line. Com o kit Sketchfab, disponível no seu login de conteúdo registrado da The Foundry, você pode fazer o upload dos arquivos do MODO para a sua conta Sketchfab, incorporá-los em qualquer página web e imediatamente compartilhá-los em outras plataformas sociais populares.

Para instalá-lo basta arrastar e soltar o instalador LPK diretamente na interface do MODO (601 ou superior) e reiniciar o MODO. Cadastre-se no site Sketchfab, obtenha a chave para registrar seu API Sketchfab e você está pronto para começar a enviar seus modelos!

Assim que começar a postar seus modelos você receberá uma oferta para um teste de 90 dias da conta de Sketchfab PRO, que acrescenta uploads ilimitados (até 200 MB por modelo), com até 20 anotações por modelo, proteção de visualização por senha, um portfólio profissional, fundos personalizados a habilidade de capturar leads e aparecem no diretório PRO. As contas PRO tem custo aproximado de US$ 15 / mês ou US$ 120 / ano.

 

Links relacionados:

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