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REALFLOW 4
Fluids & Dynamics Simulation Tool

  • Apresentação
  • Hardware
  • Demo Reel
Revista Digital Designer
Máteria: RealFlow 4

Para quem nunca ouviu falar no RealFlow, trata-se de um software de simulação física que calcula dinâmicas de fluidos podendo ser executado em 32 ou 64 bits nas plataformas Windows, Linux e Mac OS. Além disso, vale lembrar que ele trabalha com a maioria dos softwares 3D, tais como Lightwave 3D, Modo, Maya, 3DStudio Max, Cinema 4D, Softimage | XSI, Houdini e Strata.

Na prática, podemos dizer que é a forma mais rápida e fácil na criação de ilustrações que contenham splashes, efeitos líquidos, ondas, gases, fumaça, fogo, vento, tornados, explosões, fenômenos naturais, além de qualquer simulação que envolva dinâmica, volume, peso, inércia, gravidade, dissipações, dispersões, colisões, ações ou reações físicas.

Apesar de muitos softwares 3D possuírem um sistema próprio de partículas, nenhum deles chega num extremo nível de realismo com tanta facilidade e recursos. Isso porque o RealFlow é um software Stand Alone específico, ou seja, foi desenhado única e exclusivamente para cálculos e funções de simulação, mantendo toda a sua equipe de desenvolvimento, formada por cientistas, físicos e engenheiros se aprimorando constantemente nestas funcionalidades.

Se você acha que o seu software 3D é “legalzinho” o suficiente em matéria de simulação então nem olhe para o RealFlow, pois ficará chocado e decepcionado com aquilo que você até então achava bom.



Para quem não conhece, a Next Limit foi fundada em 1998, por dois engenheiros Victor Gonzalez e Ignácio Vargas, ambos com a única missão: desenvolver novas e inovadoras ferramentas que combinassem ciência e visualização para o mercado de Computação Gráfica 3D. Atualmente além do RealFlow, a NextLimit também é responsável pelo Maxwell Render, um dos mais sofisticados e realísticos render do mercado, conhecido também por “The Light Simulator”

Naquele tempo eram somente dois amigos e o primeiro produto que lançaram foi o RealFlow. Seu sucesso e incentivo foram tão grandes, que hoje, quase dez anos mais tarde, continuam se superando com novidades além de melhorar e acelerar a ferramenta a cada nova versão.

O RealFlow é utilizado na produção de grandes filmes, tais como: Primeval, 300, X-Men 3, A Família Robinson, Charlie e a Fábrica de Chocolate, Senhor dos Anéis, Era do Gelo 2, Poseidon e centenas de outros títulos de destaque. Além disso, é largamente utilizado em todo o mundo na produção de diversos efeitos especiais para comerciais de produtos.

A tecnologia disponível no software permite um realismo sem paralelos na simulação de fluidos, gases, volumetria, superfícies líquidas, deformações, ações e reações em dinâmicas para hardbody e softbody, fibras, malhas poligonais e muito mais.


Os cálculos das simulações usam propriedades e parâmetros físicos reais para controlar o comportamento de infinitos elementos 3D que interagem entre si de acordo com impulsos, forças, deformações, acelerações e efeitos. O usuário pode interagir de forma intuitiva para alterar centenas de propriedades e parâmetros dos elementos, efeitos e reações resultando em ilustrações e animações impressionantes.

Na sua mais nova versão 4.3, o RealFlow apresenta novas tecnologias e um novo ambiente de trabalho proporcionando uma maior fidelidade e qualidade em suas simulações. Houve também dezenas de otimizações que aperfeiçoaram todos os seus processos. Atualmente o RealFlow trabalha com múltiplos processadores, resultando em cálculos mais rápidos, precisos e estáveis.

Outra novidade é a adição de códigos de scripts, permitindo um maior controle de cenas e simulações complexas. Também foram incluídos objetos e câmera nativos que trazem maior agilidade na construção de situações e cenários de testes.

Sua tecnologia proprietária permite vantagens e real precisão se comparados aos outros sistemas de partículas tradicionais. Vale lembrar que realismo do RealFlow é de tamanha precisão que o mesmo é utilizado numa solução chamada XFLOW, também da Next Limit, capaz de realizar testes e simulações científicas e de engenharia avançada tais como:
  • Hidrodinâmica: indústria naval, oscilações marítimas e cálculo de marés, imersões, submersões, tanques de lastro e silos pressurizados.
  • Aerodinâmicas: correntes de ar, cálculo de arrasto, túnel de vento
  • Engenharia civil: inundação de terrenos, efeitos de tsunami, canais de água
  • Outros: misturadores químicos, erupções vulcânicas topográficas, análises térmicas, dissipação de calor, mix de substâncias voláteis, resiliência variável e muito mais.
Recentemente a Next Limit anunciou novas ferramentas que combinam o poder do RealFlow com o poderoso RenderMan™, utilizado pela Pixar Animation Studios, chamado Shading Toolkit for Renderman que otimiza o processos entre os milhões, as vezes bilhões, de partículas geradas com um reduzido tempo de render. Fazem parte deste kit:

 
FlowTrace™, um DSO e Volumetric Shader que renderiza as partículas utilizando uma representação baseada em fluídos sendo possível visualizações realísticas de água e fluídos dielétricos, Motion Blur, Camera Blur além de atmosferas densas como sub-aquáticas e Fogs. 
 
FlowParticler™, transfere as informações das partículas, através de um RIB File, para que o Renderman calcule o resultado através de seu próprio DSO em tempo de render. 
 
FlowMesher™, outro DSO que gera a malha poligonal através de arquivos formato PD e Bin em tempo de render.


Ainda que o talento seja fundamental para o profissional, fica claro que ferramentas sofisticadas ajudam e aperfeiçoam seus resultados. Neste caso entendemos que seja imprescindível trabalhar com RealFlow se quiser competir no mercado dos grandes estúdios e agências do país e do mundo. A computação Gráfica vive de constantes avanços tecnológicos que possibilitam melhorias nos resultados. Assim, a reciclagem profissional é importantíssima e com certeza faz a diferença entre os profissionais, portanto não fique para trás. Desde setembro de 2007 a R3F representa a NextLimit no Brasil oferecendo não só a comercialização do RealFlow4 e o Maxwell Render mas também Render Farm em ambos os produtos além de treinamento especializado, prático e objetivo.

O software dispõe de uma cópia de avaliação e em breve estarei escrevendo um mini tutorial para os leitores brincarem com seus fantásticos recursos. Quem quiser assistir um DEMO REEL (clique em Demo Reel). O RealFlow é tabelado mundialmente e a diferença final do preço se dá apenas pelos impostos de importação praticados pelo país de destino, no nosso caso Brasil. Nossa importação é legalizada, tendo o processo de compra feito pelo Banco do Brasil e com os devidos registros no Banco Central. Todos os produtos acompanham nota fiscal (pessoa jurídica ou física).

Adquirir um software original com a R3F, garante a você uma série de benefícios que vão desde descontos e condições diferenciadas de pagamentos, até prioridades em promoções, treinamentos, upgrades e reservas. Além disso, estarão participando de nosso networking com demais usuários e empresas usuárias do software. Além de total diferencial técnico e artístico perante sua concorrência a aquisição estará colaborando na profissionalização do mercado de trabalho bem como combatendo a concorrência desleal entre profissionais e a criminalidade da utilização de software pirata no país.



PC WINDOWS
32 BITS 64 BITS

• Microsoft Windows XP Professional.
• Microsoft Windows 2000 Professional (SP2 or higher)

• Intel® Pentium® II or higher
• AMD Athlon processor
• 512 MB RAM
• Hardware-Accelerated OpenGL® graphics card
• 3-button mouse with mouse driver software
• 50 MB of hard disk space

• Microsoft Windows XP Professional x64.
• Microsoft Windows 2003 Server x64.

• Intel® Pentium® 4 EMT64-Enabled
• AMD Athlon 64
• 512 MB RAM
• Hardware-Accelerated OpenGL® graphics card
• 3-button mouse with mouse driver software
• 50 MB of hard disk space


MAC OS
CONFIGURAÇÃO MÍNIMA RECOMENDADA

• Apple® Mac® OS X 10.3.9 or higher.

• Macintosh® Power Mac® G4, G5 or Intel®
• 512 MB RAM
• Hardware-Accelerated OpenGL® graphics card
• 3-button mouse with mouse driver software
• 50 MB of hard disk space

* UB Universal Binary

 

PC LINUX
32 BITS 64 BITS

• Red Hat Enterprise Linux 3.0 WS or higher.
• Fedora Core 2 or higher.
• Suse Linux 9.1 or higher

• Intel® Pentium® II or higher
• AMD Athlon processor
• 512 MB RAM
• Hardware-Accelerated OpenGL® graphics card
• 3-button mouse with mouse driver software
• 50 MB of hard disk space

• Red Hat Enterprise Linux 4.0 WS or higher.
• Fedora Core 4.

• Intel® Pentium® 4 EMT64-Enabled
• AMD Athlon 64
• 512 MB RAM
• Hardware-Accelerated OpenGL® graphics card
• 3-button mouse with mouse driver software
• 50 MB of hard disk space


O Realflow 4 foi um ponto importante no desenvolvimento para a Next Limit. Esta nova versão traz a combinação de um conjunto de funcionalidades para simulação física, incluindo fluids, rigid bodies, soft bodies, constraints e waves. Agora todas as ferramentas do Realflow 4 podem ser ligadas em conjunto em uma cena dando ao usuário o poder de produzir uma enorme variedade de técnicas criativas e resultados.

Export Simulation
Podemos salvar as cenas através do formato .SD e plugins, O Realflow 4 fornece um recurso avançado que visa otimizar os recursos e poupar memória. Isto é feito através dos formatos de arquivos .BIN, .MD e .PD. Um SDK está disponível para estes dois formatos.

GUI
As ferramentas do Realflow 4 foi reorganizada, com base na lógica de utilização do programa, a fim de ter uma interface limpa e objetiva. O Layout pode ser personalizado de forma rápida e dinâmica. Você terá todas as ferramentas que você necessita com um simples olhar.

Cameras
Criando e incluindo cameras na simulação do Realflow 4 proporciona novas possibilidades de visualização de efeitos.

Scripts
Agora você pode aplicar a linguagem Python® para cinco áreas do Realflow 4: Batch Runs, Events, Daemons, Waves e Fluids. A Next Limit tem criado diversas ferramentas que dá aos usuários quase um total controle de simulações, abrindo infinitas possibilidades.

Realwave
O Realwave inclui novos recursos para aumentar as possibilidades de suas simulações, como correntes de água, definir profundidade, entre outras funções que aumentam o controle das ondas.

RFNative Objects
Agora o RealFlow 4 incluiu algumas primitivas básicas que podem ajudar os usuários na criação de cenas rápidas.

Workflow
A nova área de trabalho é um resultado de grande trabalho, ouvindo sempre seus usuários. Para a criação de cenas é tudo automatizado. Fizemos o fluxo de trabalho mais rápido e fácil para você, e de ter incluído mais preferências.


Efficient Memory Management
O consumo de memória foi reduzido, deixando 10 vezes mais rápido, podendo visualizar as simulações com mais partículas, mais emissores e mais objetos.

New Curve and Expressions Editor
O Curve Editor foi redesenhado para incluir várias características novas e poderosas. Diferentes tipos de splines e "looping" melhorado. Um novo mecanismo de Expression foi incluído, permitindo que usuários criem gráficos complexos. Estas funções podem ser escritas em qualquer das propriedades ou no painel Curve Editor.

Integration with all 3D Platforms
Com os plugins podemos importar e exportar dados entre os softwares, entre eles são: Lightwave 3D, Maya, XSI, Cinema4D, Houdini, 3DStudio Max.